Bannières Gamescom

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Bannières de Gamescom

Gamescom à Cologne est le plus grand événement de jeu au monde, combinant un important espace d'exposition B2B pour les éditeurs, développeurs et détenteurs de plateformes avec une immense exposition publique qui attire des centaines de milliers de passionnés de jeux au cours de ses plusieurs jours à Koelnmesse. Le salon fonctionne simultanément comme la plateforme d'annonce européenne la plus importante de l'industrie — où les grands studios révèlent les titres à venir et les prochaines générations de matériel — et comme l'une des expériences de jeu public les plus dynamiques de l'année. Les graphiques d'affichage pour Gamescom doivent performer dans les deux contextes.

Les esthétiques visuelles des jeux sont parmi les plus exigeantes dans n'importe quelle catégorie de salon professionnel — l'art de genre, l'illustration de personnages, les échantillons de design d'interface utilisateur et la photographie en moteur que les éditeurs de jeux utilisent dans leurs graphiques d'affichage repoussent les limites de ce que l'impression grand format doit reproduire en termes de gamme de couleurs, de complexité de dégradé et de détails fins. La sortie numérique haute résolution sur matériau PVC flexible commercial gère cela : l'art des personnages avec un éclairage subtil, des captures d'écran d'environnements atmosphériques sombres avec des détails d'ombre profonds, et un art de dessin animé vibrant avec un travail de ligne propre se reproduisent tous avec précision en grand format.

Les options de format couvrent le spectre d'affichage de Gamescom : des panneaux arrière massifs pour les annonces de marques et de titres de grands éditeurs, des affichages rétractables spécifiques aux jeux pour les présentations de titres individuels, des bannières de fond de station de démonstration encadrant des zones de construction jouables, des formats d'opportunité photo à répétition pour le contenu social que les participants consommateurs et médias créent tout au long de l'événement, et des bannières suspendues pour les grandes structures d'affichage suspendues que les principaux détenteurs de plateformes et éditeurs construisent pour leur présence phare à Gamescom.

Les œillets, poches de poteau et bords ourlés couvrent les exigences d'installation à travers les diverses configurations de halls de Koelnmesse et les formats d'affichage structurels courants parmi les grands exposants de jeux. L'impression recto-verso gère les positions de sol à fort trafic où les visiteurs approchent de toutes les directions.

Printing Limitless produit des graphiques d'affichage pour Gamescom pour les éditeurs de jeux, les détenteurs de plateformes et les marques de périphériques de jeu présentant à la fois des audiences commerciales et consommateurs. Téléchargez votre art de jeu, vos rendus de personnages et votre photographie de campagne, utilisez l'outil de design en ligne pour une mise en page personnalisée, ou travaillez avec un designer expérimenté en communication visuelle dans l'industrie du jeu.

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Matériau d'impression : Elite PVC Flex
Poids du matériau : 13 Oz, Supérieur 16 Oz
Méthode d'impression : Impression Eco Solvant
Tolérance de taille : +/ - 0.5”

Remarque :
Directives de taille de bannière : Les bannières de plus de 10 pi (hauteur ou largeur) seront imprimées en plusieurs sections et assemblées.
Conseils d'entretien de la bannière : Utilisez un chiffon doux et humide pour nettoyer la bannière en vinyle. Ne pas appliquer d'agents de nettoyage.